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腾讯Q2雷火·竞技(中国)-全球领先的电竞赛事平台财报:《王者荣耀》仍是老大哥《三角洲行动》流水国内TOP3

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  雷火竞技8月13日),腾讯发布了2025年Q2业绩报告。财报显示,腾讯Q2总收入为1845亿元(人民币,下同),同比增长15%。其中,

  具体来看,腾讯本土市场收入达404亿元,同比增长17%;国际市场游戏收入188亿元,同比增长35%。对于这一业绩,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破,使得我们的游戏业务在用户及收入侧均表现出色。”

  在长青游戏的突出表现助推下,腾讯Q2本土市场游戏整体业务延续了2024年下半年以来的增长势头,收入同比增长17%至404亿元。这也是腾讯游戏自2022年以来第二次本土市场收入突破400亿大关,并连续五个季度实现同比增长。这主要得益于长青游戏的稳定输出与新游的短期爆发。

  长青游戏方面,《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士:创新世纪》《地下城与勇士:起源》收入稳定增长。据AppMagic的估算,《王者荣耀》是今年上半年唯一一款收入破10亿美元的手游,并以绝对优势占据榜首。

  同样的,《和平精英》收入在Q2季度持续增长。其推出的“地铁逃生”模式的日活跃用户数在5月1日超过3700万,而手游版《地下城与勇士:起源》也在近期周年庆活动重回畅销榜首位。其端游《地下城与勇士:创新世纪》年初更新“重力之泉”版本后,游戏累计回流玩家超过500万,5月日活跃用户数提升了60%。

  新游方面,《三角洲行动》在刚刚过去的7月日活跃用户规模突破2000万,跻身国内日活跃用户规模前五、游戏流水前三的第一梯队。随着8月登录PS、Xbox平台,《三角洲行动》的用户规模有望再上新台阶。

  从本土游戏的表现来看,腾讯过去半年在射击游戏赛道全面开花,《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约》《暗区突围:无限》等都保持稳健增长。接下来,《无畏契约》的手游版《无畏契约:源能行动》也已定档8月19日上线万,有望成为腾讯下一款头部射击游戏。

  国内市场实现稳步增长的同时,本季度腾讯游戏海外游戏业务也迎来了高速增长。财报显示,Q2公司国际市场收入增长35%至188亿元,创下最佳季度收入表现,连续四个季度刷新了历史高点。

  腾讯海外游戏收入主要受益于Supercell游戏、《PUBG MOBILE》以及《沙丘:觉醒》等的出色表现。其中Supercell的《部落冲突:皇室战争》的表现稳健提升,成为腾讯游戏在国际市场的新增长引擎。

  财报称《部落冲突:皇室战争》通过更频繁的内容更新和奖励机制优化,并举办了更多玩家社区活动,拉动了游戏的日活跃用户数,并推动游戏在今年6月创下近7年新高。在日活跃用户规模上,据Sensor Tower,今年上半年《部落冲突:皇室战争》已升至全球第三,成为Supercell目前旗下日活最高的产品。

  由挪威游戏公司Funcom制作并发行的SOC游戏《沙丘:觉醒》,今年6月10日正式上线后在不到两周时间内全球销量突破100万,成为Funcom有史以来销售速度最快的游戏,其在Steam平台的同时在线万。

  Funcom是腾讯于2020年收购的游戏公司,曾制作《流放者柯南》《柯南时代》等著名游戏,在MMORPG领域拥有丰富经验。如今,《沙丘:觉醒》的惊艳表现,也证明腾讯海外投资收购战略布局已初现成果。

  在本土及国际游戏之外,腾讯还在财报透露了小游戏流水增长。其提到,“我们升级了小游戏的技术底座,能够兼容更多的游戏引擎,提升了图像渲染效果,降低了加载时长,助力游戏开发者将复杂的手机游戏适配至小游戏。2025 年第二季度小游戏的总流水同比增长 20%。”随着小游戏流水的持续增长,其或将成为腾讯增厚业绩的新支柱。

  当然,在游戏市场竞争激烈的大环境下,要想保持业务的稳定增长,离不开持续向市场输出高品质产品。目前腾讯也储备了多款游戏,如《王者荣耀世界》、《异人之下》、《雪中悍刀行》等,还有上述提到的《无畏契约:源能行动》。

  其中,对于《无畏契约:源能行动》官方计划在未来三年持续投入超15亿,以打造无畏契约移动多元服务生态。《王者荣耀世界》已经进行了多轮测试,或更早与玩家见面。

  从财报其产品布局看,未来腾讯游戏的增长势头似乎仍具潜力。一方面,长青游戏持续的平台化探索与AI深化应用,为基本盘提供了稳定保障;另一方面,以《无畏契约:源能行动》为代表的重磅新游已蓄势待发。同时,《王者荣耀世界》《异人之下》《雪中悍刀行》等多元化在研项目,加上,小游戏平台技术的持续升级,为中长期增长储备了充足弹药。返回搜狐,查看更多