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雷火·竞技(中国)-全球领先的电竞赛事平台深蓝互动UE5开放世界新作曝光或对标33号远征队?

小编

  刚刚,《重返未来:1999》研发商深蓝互动曝光了下一代旗舰项目的招聘信息,该项目由深蓝互动CEO周剑亲自带队,使用目前市面上主流的虚幻引擎5开发,制作一款3D大世界RPG游戏。

  比较值得关注的点是,招聘海报中明确标注了写实字样,这一定程度上代表了深蓝的新作不会再继续采用《重返未来:1999》类似的二次元风格。

  此外,官网的雷火竞技招聘岗位中暂时没有见到战斗相关的招聘需求,而是以美术、演出类岗位为主,考虑到《重返未来:1999》重演出、剧情、美术的特点,深蓝的新项目可能并不会像其他大世界产品一样采用即时动作战斗玩法。

  值得一提的是,从今年年初开始,业界就有传言称深蓝互动正在预研一款大世界项目,可能采用回合制玩法,而海报标签中的团队角色扮演也即Team-RPG,或多或少让传言变得可信了几分。再加上今年市场上跑出了《光与影:33号远征队》这样的写实回合制佳作,深蓝互动押注这一方向前景也比较明朗。

  从公开的招聘海报看,该款游戏为奇幻冒险风格。官方对该游戏项目的标签包括“写实风格化大世界”、“团队角色扮演”、“电影质感”等元素。可以看出深蓝这次应该是要整个“大活”。

  其中有一个标签是“高审美底色”,新游或能延续深蓝一贯对美术方面的精益求精,推出极有美术张力的作品。

  此外,官方还提及新游将运用MetaHuman、MotionMatching这两个UE5的前沿技术,若运用得当,深蓝的新游或能实现更加生动流畅的画质和角色。

  而根据“生成式战场”、“趣味载具”的标签和海报内技术策划后标出的“战斗AI向”内容,该款游戏应会提供更广阔的地图和更丰富的战斗体验,不排除其将来可能会“卷玩法”。

  根据3D特效设计师等岗位招聘信息,该游戏的战斗模块将包括多种战斗类型,比如枪械,近战,魔法等多元化战斗,此外,3C玩法、AI、战斗场景交互等关键词也出现在战斗相关岗位中。而在玩法层面,还出现了NPC行为模拟、角色与角色、关卡、场景等多样交互关键词。

  至于美术风格方面,在强调写实风格的同时,部分美术相关岗位也特别提到了布料,毛发物理模拟和微表情等细节。同时,深蓝互动招聘岗位中出现了“3D角色材质师”这一岗位,将特别为本游戏的3D角色模型制定角色模型材质风格。

  呼应海报中的“电影质感”元素,深蓝互动本次也将招聘一名虚幻视频视觉艺术家,负责为高品质游戏打造电影感视频特效。

  深蓝互动在本次招聘的多项岗位中提到了“3A”一词,要求对3A游戏的工业化流程、美术管线、全球产业链技术管理方案等有所了解,或能看出深蓝本次期望之深。